システム
システム概要
- 斜め見下ろし型のシミュレーションRPG
- 横視点からの演出が入る戦闘
- SDキャラクター
- イベントパート、バトルパート、会話パート
バトルシステム
能力破壊
- 破壊する部位によって能力低下させるとができる
- ATK:攻撃力、HIT:命中率、SPD:回避率
エクストラアタック
- 能力部位のひとつを破壊することにより、連続で攻撃可能になるシステム
ソウルシンパシー
- 「魂の絆」が生まれた3人のキャラクターによって繰り出す連携攻撃
DOS
- 「ダメージを多く受けるとしゃがんじゃう」システム
コメント
- 最終更新:2013-07-11 17:42:55