システム


システム概要

  • 斜め見下ろし型のシミュレーションRPG
  • 横視点からの演出が入る戦闘
  • SDキャラクター
  • イベントパート、バトルパート、会話パート

バトルシステム

能力破壊

  • 破壊する部位によって能力低下させるとができる
      • ATK:攻撃力、HIT:命中率、SPD:回避率

エクストラアタック

  • 能力部位のひとつを破壊することにより、連続で攻撃可能になるシステム

ソウルシンパシー

  • 「魂の絆」が生まれた3人のキャラクターによって繰り出す連携攻撃

DOS

  • 「ダメージを多く受けるとしゃがんじゃう」システム



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  • 最終更新:2013-07-11 17:42:55

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